Feet per second birimini Kilometre bölü dakika birimine dönüştür (fps birimini km/min)
İstenen sonucu mümkün olduğunca çabuk elde etmek için, dönüştürülecek değeri metin olarak girmek en iyisidir, örneğin '574 fps kaç km/min' ya da '574 fps yi km/min' veya sadece '574 fps':
- Çoğu durumda, 'kaç' (veya '=' / '->') kelimesi iki birimin adları arasında atlanabilir, örneğin '574 fps kaç km/min' yerine '574 fps km/min'.
- 'Kare' ve 'kübik' kısaltmalarında '^' karakteri '^2' ve '^3'ten çıkarılabilir. Bu nedenle santimetre kare cm^2 yerine cm2 olarak yazılabilir.
- Yunan harfi 'µ' (= mikro) yerine basit bir 'u' kullanılabilir, örneğin µPa yerine uPa.
- 1,15 x 10^5 yerine 1,15e5 yazılabilir. 'e' harfi 'üs' anlamına gelmektedir.
- Temel matematik işlemleri: toplama (+), üs (^), kesirler, pi (π), çıkarma (-), karekök (√), çarpma (*, x) ve bölme (/, :, ÷) sayısına bu noktada izin verilir
ya da: Hesap makinesini seçim listeleri ile kullanma
- Seçim listesinden doğru kategoriyi, bu durumda 'Hız' seçin.
- Daha sonra, dönüştürmek istediğiniz değeri girin.
- Seçim listesinden dönüştürmek istediğiniz değere tekabül eden birimi seçin, bu durumda 'Feet per second [fps]' seçin.
- Son olarak, değerin dönüştürülmesini istediğiniz birimi seçin, bu durumda 'Kilometre bölü dakika [km/min]' seçin.
Bu birim hesaplayıcının tüm gücünü kullanarak fps kaç km/min dönüştürün
Bu hesap makinesi ile asıl ölçüm birimiyle birlikte dönüştürülecek değeri girmek mümkündür; örneğin, '562 Feet per second'. Bunu yaparken birimin tam adı ya da kısaltması kullanılabilirörnek olarak 'Feet per second' ya da 'fps'. Daha sonra, hesap makinesi, dönüştürülecek ölçü biriminin kategorisini tespit eder, bu durumda 'Hız' seçin. Ondan sonra, girilen değeri onunla ilgili bilinen tüm uygun birimlere dönüştürür. Sonuç listesinde ilk olarak aradığınız dönüştürme işlemini de bulacağınızdan emin olursunuz. Alternatif olarak, dönüştürülecek değer şu şekilde girilebilir: '13 fps kaç km/min' ya da '44 fps yi km/min' ya da '45 fps to km/min' ya da '19 Feet per second -> Kilometre bölü dakika' ya da '25 fps = km/min' ya da '31 Feet per second kaç km/min' ya da '37 fps kaç Kilometre bölü dakika' ya da '49 Feet per second yi Kilometre bölü dakika'. Bu alternatif için hesap makinesi ilk değerin özellikle hangi birime dönüştürüleceğini de hemen anlar. Bu olasılıklardan hangisini kullandığına bakılmaksızın kişiyi çok sayıda kategori ve sayısız desteklenen birimle uzun seçim listeleri halinde uygun listeye yönelik zor bir aramadan kurtarır. Tüm bunları bizim yerimize hesap makinesi üstlenir ve işi bir anda halleder.
- Hesap makinesi, ayrıca, matematiksel ifadelerin kullanımını da mümkün kılar. Sonuç olarak, örneğin '79 * 85 fps' şeklinde olmak üzere, sadece rakamlar birbiriyle hesap edilmekle kalmaz. Aynı zamanda dönüştürmede farklı ölçü birimleri de doğrudan birbirleriyle eşleştirilebilir. Bu da, örneğin, şu şekilde görünecektir: '67 Feet per second + 73 Kilometre bölü dakika' ya da '91mm x 97cm x 4dm = ? cm^3'. Bu şekilde birleştirilen ölçü birimlerinin doğal olarak birbirine uyması ve söz konusu birleşimde anlam ifade etmesi gerekir.
- 'Bilimsel gösterimdeki Rakamların' yanına bir onay imi eklendiğinde yanıt üsse ait bir sayı olarak çıkacaktır. Örneğin, 5,095 308 595 608 ×1020. Bu sunum şekli için rakam bir üsse bölünecek, burada 20 ve burada gerçek sayı, 5,095 308 595 608. Rakam gösterme imkanı sınırlı olan cihazlarda, örneğin cep hesap makinelerinde, kişi aynı zamanda rakamların 5,095 308 595 608 E+20 olarak yazıldığını da görür. Aslında, bu, çok büyük ve çok küçük rakamların daha kolay okunmasını sağlar. Bu noktada bir onay imi eklenmemişse sonuç rakamların alışılmış bir şekilde yazımıyla verilir. Böylece yukarıdaki örnek için şu şekilde görünecektir: 509 530 859 560 800 000 000. Sonuçların sunumundan bağımsız olarak bu hesap makinesinin maksimum hassasiyeti 14 hanedir. Bu, tüm uygulamalar için yeterince hassas olacaktır.
- '4^3' yerine '4 exp 3' veya '4 pow 3' de yazabilirsiniz.
- sin, acos, sqrt, asin, pow, cos, tan, exp ve atan matematiksel fonksiyonları da kullanılabilir. Örnek: tan(90°), sin(π/2), sqrt(4), acos(1), cos(pi/2), sin(90), 2 exp 3, 3 pow 2, atan(1/4) ya da asin(1/2)
- Gerekirse, sonuç mantıklı olan her yerde belirli sayıda ondalık basamağa yuvarlanabilir.
- '√9' yerine 'sqrt 9' da yazabilirsiniz.