Bu hesap makinesine doğrudan bağlantı:
https://www.birimler.info/Feet+per+second+birimini+Miles+per+minute+birimine+donustur.php

Feet per second birimini Miles per minute birimine dönüştür (fps birimini mpm)

İstenen sonucu mümkün olduğunca çabuk elde etmek için, dönüştürülecek değeri metin olarak girmek en iyisidir, örneğin '349 fps kaç mpm' ya da '349 fps yi mpm' veya sadece '349 fps':

  • Çoğu durumda, 'kaç' (veya '=' / '->') kelimesi iki birimin adları arasında atlanabilir, örneğin '349 fps kaç mpm' yerine '349 fps mpm'.
  • 'Kare' ve 'kübik' kısaltmalarında '^' karakteri '^2' ve '^3'ten çıkarılabilir. Bu nedenle santimetre kare cm^2 yerine cm2 olarak yazılabilir.
  • Temel matematik işlemleri: toplama (+), çıkarma (-), pi (π), bölme (/, :, ÷), çarpma (*, x), karekök (√), üs (^) ve kesirler sayısına bu noktada izin verilir
  • Yunan harfi 'µ' (= mikro) yerine basit bir 'u' kullanılabilir, örneğin µPa yerine uPa.
  • 1,96 x 10^5 yerine 1,96e5 yazılabilir. 'e' harfi 'üs' anlamına gelmektedir.

ya da: Hesap makinesini seçim listeleri ile kullanma

  1. Seçim listesinden doğru kategoriyi, bu durumda 'Hız' seçin.
  2. Daha sonra, dönüştürmek istediğiniz değeri girin.
  3. Seçim listesinden dönüştürmek istediğiniz değere tekabül eden birimi seçin, bu durumda 'Feet per second [fps]' seçin.
  4. Son olarak, değerin dönüştürülmesini istediğiniz birimi seçin, bu durumda 'Miles per minute [mpm]' seçin.

Bu birim hesaplayıcının tüm gücünü kullanarak fps kaç mpm dönüştürün

Bu hesap makinesi ile asıl ölçüm birimiyle birlikte dönüştürülecek değeri girmek mümkündür; örneğin, '337 Feet per second'. Bunu yaparken birimin tam adı ya da kısaltması kullanılabilirörnek olarak 'Feet per second' ya da 'fps'. Daha sonra, hesap makinesi, dönüştürülecek ölçü biriminin kategorisini tespit eder, bu durumda 'Hız' seçin. Ondan sonra, girilen değeri onunla ilgili bilinen tüm uygun birimlere dönüştürür. Sonuç listesinde ilk olarak aradığınız dönüştürme işlemini de bulacağınızdan emin olursunuz. Alternatif olarak, dönüştürülecek değer şu şekilde girilebilir: '94 fps kaç mpm' ya da '80 fps yi mpm' ya da '81 fps to mpm' ya da '91 Feet per second -> Miles per minute' ya da '88 fps = mpm' ya da '85 Feet per second kaç mpm' ya da '82 fps kaç Miles per minute' ya da '76 Feet per second yi Miles per minute'. Bu alternatif için hesap makinesi ilk değerin özellikle hangi birime dönüştürüleceğini de hemen anlar. Bu olasılıklardan hangisini kullandığına bakılmaksızın kişiyi çok sayıda kategori ve sayısız desteklenen birimle uzun seçim listeleri halinde uygun listeye yönelik zor bir aramadan kurtarır. Tüm bunları bizim yerimize hesap makinesi üstlenir ve işi bir anda halleder.

  • 'Bilimsel gösterimdeki Rakamların' yanına bir onay imi eklendiğinde yanıt üsse ait bir sayı olarak çıkacaktır. Örneğin, 2,583 553 062 909 4×1021. Bu sunum şekli için rakam bir üsse bölünecek, burada 21 ve burada gerçek sayı, 2,583 553 062 909 4. Rakam gösterme imkanı sınırlı olan cihazlarda, örneğin cep hesap makinelerinde, kişi aynı zamanda rakamların 2,583 553 062 909 4E+21 olarak yazıldığını da görür. Aslında, bu, çok büyük ve çok küçük rakamların daha kolay okunmasını sağlar. Bu noktada bir onay imi eklenmemişse sonuç rakamların alışılmış bir şekilde yazımıyla verilir. Böylece yukarıdaki örnek için şu şekilde görünecektir: 2 583 553 062 909 400 000 000. Sonuçların sunumundan bağımsız olarak bu hesap makinesinin maksimum hassasiyeti 14 hanedir. Bu, tüm uygulamalar için yeterince hassas olacaktır.
  • cos, asin, atan, pow, exp, sqrt, sin, tan ve acos matematiksel fonksiyonları da kullanılabilir. Örnek: atan(1/4), tan(90°), sin(π/2), asin(1/2), acos(1), sqrt(4), sin(90), 3 pow 2, cos(pi/2) ya da 2 exp 3
  • Hesap makinesi, ayrıca, matematiksel ifadelerin kullanımını da mümkün kılar. Sonuç olarak, örneğin '61 * 58 fps' şeklinde olmak üzere, sadece rakamlar birbiriyle hesap edilmekle kalmaz. Aynı zamanda dönüştürmede farklı ölçü birimleri de doğrudan birbirleriyle eşleştirilebilir. Bu da, örneğin, şu şekilde görünecektir: '67 Feet per second + 64 Miles per minute' ya da '55mm x 52cm x 49dm = ? cm^3'. Bu şekilde birleştirilen ölçü birimlerinin doğal olarak birbirine uyması ve söz konusu birleşimde anlam ifade etmesi gerekir.
  • Gerekirse, sonuç mantıklı olan her yerde belirli sayıda ondalık basamağa yuvarlanabilir.
  • '√4' yerine 'sqrt 4' da yazabilirsiniz.
  • '4^3' yerine '4 exp 3' veya '4 pow 3' de yazabilirsiniz.